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Nível:

Bônus de Estatísticas de Estrela: 0%

Alpha Zoe & Grizzbolt


Calculadora de Estatísticas e IV de Palworld


HP:

Ataque:

Defesa:

Pskills


Mecânica de Estatísticas de Pal: IVs e Estatísticas de Nível Explicadas

Em Palworld, existem estatísticas ocultas chamadas "IVs." Elas representam "Individual Values" (Valores Individuais). São aplicáveis apenas à saúde, ataque e defesa. Portanto, existe um IV para saúde, um para ataque e um para defesa. Cada um pode ter um bônus entre 0% e 30%. Seus Pals os recebem logo após você capturá-los, e esses IVs ocultos nunca mudarão. Então, você pode pegar um Pal com um bônus de 30% ou um ruim com 0%; esse é o mínimo; não existem IVs negativos. Com nossa calculadora, você pode calcular esses IVs ocultos e possíveis estatísticas de Pal (role para baixo para as tabelas de visão geral). As estatísticas do seu Pal são afetadas pelo nível, quantidade de estrelas, habilidades passivas (a seleção contém apenas habilidades que realmente afetam as estatísticas), habilidades de parceiros e almas. Primeiro, selecione todos esses valores para calcular as possíveis melhores, piores ou estatísticas médias de um Pal. Depois, se você quiser ver as estatísticas IV ocultas de um dos seus pals, basta inserir as estatísticas do jogo do seu Pal para HP, ataque e defesa. Por fim, role para baixo e confira as porcentagens de IV. Alguns posts referem-se ao HP com 50%, mas o jogo calcula na verdade com números ocultos (inteiros) entre 0 e 100, que são mostrados como % para simplificar a apresentação. Role para baixo para mais informações sobre os números de talento.

Esta ferramenta automatiza todos os cálculos, incluindo todas as estatísticas relevantes.


Tipo de EstatísticaGanho de HP por NívelGanho de Ataque por NívelGanho de Defesa por Nível
Mínimo (Bônus de 0%)57.507.507.50
Média (Bônus de 15%)65.388.638.63
Máximo (Bônus de 30%)73.259.759.75

Tipo de EstatísticaHPAtaqueDefesa
Mínimo (Bônus de 0%)1075.00175.00125.00
Média (Bônus de 15%)1153.00186.00136.00
Máximo (Bônus de 30%)1232.00197.00147.00

IVs Calculados

Estatística (Bônus Aleatório, Pals Recebem Após Captura)Seus IVs de Pals (A precisão aumenta com o nível do Pal)
HP IV~14.81% - 15% (HP Talent #'s: 49.37)
Ataque IV~14.32% - 15.68% (Ataque Talent #'s: 47.73)
Defesa IV~14.32% - 15.68% (Defesa Talent #'s: 47.73)

Entendendo as Estatísticas de Pal: Um Guia para Valores Individuais (IVs) e Estatísticas de Nível

Mergulhe no mundo das estatísticas de Pal, onde explicamos como os Pals ganham estatísticas à medida que sobem de nível, o que são Valores Individuais (IVs) e como calcular estatísticas totais e IVs. Nosso guia e a planilha acompanhante facilitam esses cálculos.

Estatísticas Iniciais e Ganhos de Nível:

Todo Pal começa com as mesmas estatísticas básicas no nível 0 (HP: 500, Ataque: 100, Defesa: 50). À medida que sobem de nível, ganham estatísticas adicionais com base em dois fatores: valores de escalonamento específicos da espécie e IVs individuais. Além disso, ganham 5 HP extras por nível.

Escalonamento Específico da Espécie:

Cada espécie de Pal tem diferentes valores de escalonamento de HP, Ataque e Defesa. Por exemplo, um Jetragon ganha um mínimo de 55 HP, 10.5 Ataque e 8.25 Defesa a cada nível. Pals Alpha/Boss podem ter valores de escalonamento diferentes, que serão atualizados em nossa planilha.

Valores Individuais (IVs):

IVs são fatores de escalonamento aleatórios únicos para cada Pal. Eles podem variar de 0% a 30%, afetando quanto as estatísticas de um Pal aumentam além dos ganhos básicos de nível. Por exemplo, um Pal com um bônus de 15% em todas as estatísticas pode ver um crescimento significativo em suas capacidades.

Calculando Estatísticas e IVs:

Fornecemos fórmulas para calcular as estatísticas exatas ou reverter a engenharia dos IVs a partir de estatísticas conhecidas. As fórmulas levam em conta bônus de habilidades passivas, habilidades de parceiros, atualizações de estátuas de almas e níveis de condensadores. Observe que o jogo arredonda para baixo as estatísticas em dois pontos durante o cálculo, afetando a precisão dos cálculos de IV em níveis baixos.

Créditos e Inspiração

Esta ferramenta e guia são baseados na pesquisa perspicaz deu/blahable no Reddit. Sua análise aprofundada da mecânica de estatísticas de Pal foi inestimável na criação desta ferramenta. Confira o post original deles para obter insights mais detalhados.


Entendendo os Números de Talento em Palworld

Números de Talento são um inteiro oculto entre 0 e 100, determinando os bônus de Valor Individual (IV) para seus Pals. Este número representa a porcentagem do bônus máximo de IV, que é 30%. Por exemplo, um Número de Talento de 0 equivale a um bônus de IV de 0%, 100 equivale a um bônus de IV de 30% e 50 equivale a um bônus de IV de 15%. Converta entre Números de Talento e porcentagens de IV usando as fórmulas abaixo:

Talento para Bônus em Porcentagem:

HP_IV% = HP_TalentInt * 0.3 / 100

Attack_IV% = Attack_TalentInt * 0.3 / 100

Defense_IV% = Defense_TalentInt * 0.3 / 100

Bônus em Porcentagem para Inteiro de Talento:

HP_TalentInt = HP_IV% / 0.3 * 100

Attack_TalentInt = Attack_IV% / 0.3 * 100

Defense_TalentInt = Defense_IV% / 0.3 * 100

Ao trabalhar com um inteiro de Talento, converta-o em um bônus em porcentagem usando essas fórmulas antes de aplicá-lo aos cálculos totais de estatística.