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Nivel:

Bono de Estadísticas de Estrella: 0%

Alpha Zoe & Grizzbolt


Calculadora de Estadísticas y IVs de Palworld


HP:

Ataque:

Defensa:

Habilidades Pasivas:


Mecánicas de Estadísticas de Pal: IVs y Estadísticas de Nivel Explicadas

En Palworld, hay estadísticas ocultas llamadas "IVs." Significa "Valores Individuales." Solo son aplicables a salud, ataque y defensa. Así que hay un IV para la salud, uno para el ataque y otro para la defensa. Cada uno puede tener un bono del 0% al 30%. Tus Pals los obtienen justo después de capturarlos, y esos IVs ocultos nunca cambian. Así que puedes obtener un Pal roto con un bono del 30% o uno malo con un 0%; eso es lo mínimo; no hay IVs negativos. Con nuestra calculadora puedes calcular esos IVs ocultos y posibles estadísticas de Pal (desplázate hacia abajo para ver las tablas resumen). Las estadísticas de tu Pal se ven afectadas por el nivel, la cantidad de estrellas, habilidades pasivas (la selección solo contiene habilidades que realmente afectan las estadísticas), habilidades de compañero y almas. Primero, selecciona todos esos valores para calcular las posibles mejores, peores o estadísticas promedio de un Pal. Luego, si quieres ver las estadísticas ocultas de IV de uno de tus pals, solo ingresa tus estadísticas en el juego de tu Pal para HP, ataque y defensa. Finalmente, desplázate hacia abajo y revisa los porcentajes de IV. Algunas publicaciones se refieren a HP con un 50% pero el juego en realidad calcula con números ocultos (enteros) entre 0 y 100, que se muestran como % para simplificar la presentación. Desplázate hacia abajo para más información sobre los números de talento.

Esta herramienta automatiza todos los cálculos, incluyendo todas las estadísticas relevantes.


Tipo de EstadísticaGanancia de HP por NivelGanancia de Ataque por NivelGanancia de Defensa por Nivel
Mínimo (Bono del 0%)57.507.507.50
Promedio (Bono del 15%)65.388.638.63
Máximo (Bono del 30%)73.259.759.75

Tipo de EstadísticaHPAtaqueDefensa
Mínimo (Bono del 0%)1075.00175.00125.00
Promedio (Bono del 15%)1153.00186.00136.00
Máximo (Bono del 30%)1232.00197.00147.00

IVs Calculados

Estadística (Bono Aleatorio, Pals Obtenido Después de Capturar)Tu IV de Pals (La precisión aumenta con el nivel del Pal)
HP IV~14.81% - 15% (HP Talent #'s: 49.37)
Ataque IV~14.32% - 15.68% (Ataque Talent #'s: 47.73)
Defensa IV~14.32% - 15.68% (Defensa Talent #'s: 47.73)

Entendiendo las Estadísticas de Pal: Una Guía para los Valores Individuales (IVs) y Estadísticas de Nivel

Sumérgete en el mundo de las estadísticas de Pal, donde explicamos cómo los Pals ganan estadísticas a medida que suben de nivel, qué son los Valores Individuales (IVs), y cómo calcular las estadísticas totales e IVs. Nuestra guía y la hoja de cálculo adjunta hacen estos cálculos fáciles.

Estadísticas Iniciales y Ganancias de Nivel:

Cada Pal comienza con las mismas estadísticas base en el nivel 0 (HP: 500, Ataque: 100, Defensa: 50). A medida que suben de nivel, ganan estadísticas adicionales basadas en dos factores: valores de escalado específicos de la especie e IVs individuales. Además, ganan 5 HP adicionales por nivel.

Escalado Específico de Especies:

Cada especie de Pal tiene diferentes valores de escalado para HP, Ataque y Defensa. Por ejemplo, un Jetragon gana un mínimo de 55 HP, 10.5 Ataque y 8.25 Defensa en cada nivel. Los Pals Alfa/Jefe pueden tener diferentes valores de escalado, los cuales se actualizarán en nuestra hoja de cálculo.

Valores Individuales (IVs):

Los IVs son factores de escalado aleatorios únicos para cada Pal. Pueden variar del 0% al 30%, afectando cuánto aumentan las estadísticas de un Pal más allá de las ganancias de nivel base. Por ejemplo, un Pal con un bono del 15% en todas las estadísticas podría ver un crecimiento significativo en sus capacidades.

Calculando Estadísticas e IVs:

Proporcionamos fórmulas para calcular las estadísticas exactas o ingeniería inversa de los IVs a partir de estadísticas conocidas. Las fórmulas tienen en cuenta bonos de habilidades pasivas, habilidades de compañero, mejoras de estatuas de alma y niveles de condensador. Ten en cuenta que el juego redondea hacia abajo las estadísticas en dos puntos durante el cálculo, afectando la precisión de los cálculos de IV en niveles bajos.

Créditos e Inspiración

Esta herramienta y guía se basan en la investigación detallada deu/blahable en Reddit. Su análisis detallado de las mecánicas de estadísticas de Pal ha sido invaluable en la creación de esta herramienta. Consulta su publicación original para obtener más detalles.


Entendiendo los Números de Talento en Palworld

Los Números de Talento son un entero oculto entre 0 y 100, determinando los bonos de Valor Individual (IV) para tus Pals. Este número representa el porcentaje del bono IV máximo, que es del 30%. Por ejemplo, un Número de Talento de 0 equivale a un bono IV del 0%, 100 equivale a un bono IV del 30% y 50 equivale a un bono IV del 15%. Convierte entre Números de Talento y porcentajes de IV usando las fórmulas a continuación:

Talento a Bono por Porcentaje:

HP_IV% = HP_TalentInt * 0.3 / 100

Attack_IV% = Attack_TalentInt * 0.3 / 100

Defense_IV% = Defense_TalentInt * 0.3 / 100

Bono por Porcentaje a Entero de Talento:

HP_TalentInt = HP_IV% / 0.3 * 100

Attack_TalentInt = Attack_IV% / 0.3 * 100

Defense_TalentInt = Defense_IV% / 0.3 * 100

Cuando trabajes con un entero de Talento, conviértelo a un bono por porcentaje usando estas fórmulas antes de aplicarlo a los cálculos de estadísticas totales.