Explosion rocailleuse
Projette une multitude de pierres vers l'avant.
Rayon puissant
Accumule une grande quantité d'énergie pour former et tirer une énorme boule.
Tornade de sable
Génère des tornades de sable des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Fauchage bas
Compétence réservée à Anubis. Utilise ses puissantes jambes pour donner un coup de pied circulaire fauchant une large zone.
Tacle puissant
Compétence réservée à Anubis. Se déplace à grande vitesse pour pourchasser l'ennemi et libère toute son énergie dans un puissant coup de poing.
Fracasse-sol
Compétence réservée à Anubis. S'envole haut dans les airs avant de frapper le sol. L'impact se propage pour infliger des dégâts sur une zone étendue.
Lance-roche
Fait apparaître des pics rocheux tranchants sous les pieds de l'ennemi.
Tir enflammé
Tire des projectiles enflammés qui filent droit sur l'ennemi.
Fente enflammée
Tire une boule de feu sur l'ennemi. Elle explose après un certain temps pour en libérer de plus petites vers l'avant.
Flèche de feu
Tire 3 flèches de feu successives qui traquent l'ennemi.
Griffe infernale
Compétence exclusive à Incineram. S'approche en donnant des coups de griffes sautés avec sa patte gauche, suivis de coups de griffes rapides vers le bas avec sa patte droite.
Éclat d'ombre
Libère rapidement le pouvoir des ténèbres pour toucher toute la zone autour de lui.
Boule enflammée
Génère une énorme sphère de feu au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi. L'explosion à l'impact se propage sur une zone étendue.
Inferno
Imprègne le sol environnant pour le faire exploser après un certain temps.
Tir boueux
Lance de la boue collante sur l'ennemi.
Balle sombre
Tire des boules de ténèbres qui poursuivent lentement l'ennemi.
Flamme spirituelle
Lance trois malédictions qui poursuivent inlassablement l'ennemi.
Balle cauchemar
Génère une grosse sphère d'ombre pour la lancer à toute vitesse sur l'ennemi.
Laser noir
Accumule l'énergie obscure pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Missile glacé
Crée une stalactite dans le ciel pour la faire s'abattre sur l'ennemi.
Canon à air
Tire une masse d'air à grande vitesse.
Coupe-glace
Crée une lame de glace en forme de croissant pour la projeter vers l'avant.
Iceberg
Fait apparaître des lames de glace tranchantes sous les pieds de l'ennemi.
Souffle givré
Souffle de l'air glacé sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Morsure du blizzard
Génère un énorme bloc de glace pour le lancer à toute vitesse sur l'ennemi. L'onde de choc impacte également la zone environnante.
Ruée mortelle
Compétence réservée à Rushoar. Verrouille l'ennemi et se jette férocement dessus.
Tir puissant
Accumule de l'énergie pour former et tirer un projectile.
Hyper rayon
Accumule une énergie destructrice pour tirer un puissant rayon sur une zone étendue droit devant.
Coupe-rafale
Tire des lames de vent supersonique qui filent droit sur l'ennemi.
Mitraille-graines
Libère une salve de graines dures comme la pierre pour attaquer les ennemis devant lui.
Lierre rampant
Ses racines acérées dans le sol pourchassent l'ennemi et le transpercent sous ses pieds.
Rayon solaire
Accumule l'énergie solaire pour tirer un puissant rayon sur l'ennemi.
Autodestruction
Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. A pour effet de le mettre K.O.
Autodestruction MT
Crée une énorme explosion au prix de sa propre vie. Il peut ensuite aller rejoindre les étoiles dans le ciel.
Corne ascendante
Compétence réservée à Eikthyrdeer. Charge l'ennemi et l'attaque en levant ses cornes. À activer sur son dos pour contrôler sa direction.
Canon à pierre
Extrait un rocher du sol devant lui pour le lancer sur l'ennemi.
Tir aquatique
Tire des projectiles constitués d'eau qui filent droit sur la cible.
Coquille rotative
Compétence exclusive à Digtoise. Tournoie sur lui-même à grande vitesse afin de se déplacer et d'infliger des dégâts en continu à l'ennemi en lui assénant des taillades.
Bombao
Génère une énorme sphère d'eau au-dessus de sa tête pour la lancer sur l'ennemi.
Griffe planante
Compétence exclusive à Galeclaw. Envoie ses serres en avant pour fendre l'air vigoureusement.
Tornade verte
Génère des tornades des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Tir étincelant
Génère une sphère de foudre qui se propage radialement vers l'avant.
Onde électrique
Produit une décharge rapide touchant toute la zone autour de lui.
Griffe éclair
Compétence réservée à Grizzbolt. Se jette sur l'ennemi et le taillade avec ses griffes électrifiées. Tourne ses griffes vers le sol après deux assauts pour diffuser le choc électrique sur une zone étendue.
Éclair horizontal
Génère un éclair qui se déplace en ligne droite.
Triple éclair
Fait s'abattre trois éclairs au-dessus de l'ennemi.
Coup de foudre
Fait s'abattre la foudre en faisant office de paratonnerre pour provoquer une explosion électrique.
Éclair fulgurant
Accumule l'énergie orageuse pour libérer un puissant choc électrique sur l'ennemi.
Jet d'eau
Tire des balles d'eau rapides sur l'ennemi.
Tir bulleux
Tire de nombreuses bulles qui poursuivent lentement l'ennemi.
Pluie acide
Crée un nuage qui fait pleuvoir de l'acide au-dessus de l'ennemi.
Hydro-courant
Libère de l'eau à très haute pression pour ratisser une large zone devant lui.
Croc sauvage
Compétence réservée à Direhowl. Se jette sur l'ennemi et l'attaque en le mordant.
Combo gorille
Compétence exclusive à Gorirat. Frappe le sol à deux reprises puis bondit pour asséner un puissant coup de poing.
Boule de foudre
Tire des boules de foudre qui poursuivent lentement l'ennemi.
Laser chercheur
Verrouille l'ennemi et tire un laser de foudre ultra-rapide.
Souffle enflammé
Lance des flammes sur l'ennemi pour lui infliger des dégâts en continu.
Cheminée plasmique
Génère deux sphères d'énergie orageuse pour envoyer d'innombrables boules de foudre sur l'ennemi.
Roulé-boulé
Compétence réservée à Lamball. Poursuit l'ennemi en roulant. Des vertiges l'empêchent de bouger après l'attaque.
Canon draconique
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des dragons sur l'ennemi.
Souffle draconique
Expulse un air chargé du pouvoir des dragons droit devant pour infliger des dégâts en continu.
Météore draconique
Invoque tout un tas de petites météorites pour les lancer sur l'ennemi.
Tempête ardente
Génère des tornades brûlantes des deux côtés pour assaillir l'ennemi.
Griffe sautée
Compétence exclusive à WereWolf. S'élance vers l'avant pour donner deux coups de griffes rapides. Cet assaut est imprégné du pouvoir des ténèbres.
Charge-flammes
Compétence exclusive à Pyrin. S'enveloppe de feu avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Charge-ombre
Compétence exclusive à Pyrin Noct. S'enveloppe de feu obscur avant de charger vers l'avant. Des flammes restent en suspension après son passage.
Éclat draconique
Libère rapidement le pouvoir des dragons pour toucher toute la zone autour de lui.
Ouragan mystique
Compétence réservée à Elphidran. Génère deux tornades imprégnées d'un pouvoir mystérieux pour pourchasser l'ennemi.
Tacle duveteux
Compétence exclusive à Melpaca. Charge vers l'avant enveloppé d'une jolie aura.
Assaut fantôme
Compétence exclusive à Cawgnito. Se téléporte à proximité de l'ennemi pour l'assaillir de coups de bec.
Double poing
Compétence réservée à Cattiva. Agite ses deux pattes tout en poursuivant l'ennemi pour lui asséner des coups de poing successifs.
Tir empoisonné
Tire une flaque saturée de poison sur l'ennemi.
Tempête nuageuse
Compétence exclusive à Fenglope. Manipule l'atmosphère pour foncer vers l'avant en utilisant la pression du vent.
Éclat volcanique
Compétence exclusive à Reptyro. Lève ses pattes avant et les fait s'écraser sur le sol pour provoquer une éruption dans la zone où l'ennemi se trouve et faire pleuvoir des bombes volcaniques tout autour.
Explosion givrée
Compétence exclusive à Reptyro Cryst. Lève ses pattes avant et les fait s'écraser sur le sol pour souffler un blizzard là où l'ennemi se trouve et faire pleuvoir des bombes de neige tout autour.
Tir précis
Compétence exclusive à Robinquill. Dégaine son arc pour viser l'ennemi et le cribler de flèches.
Explose-graines
Tire des graines létales qui explosent au contact de l'ennemi.
Inébranlable
Compétence exclusive à Kitsun. Enveloppe tout son corps de flammes bleues avant de charger violemment.
Coup de bec
Compétence réservée à Chikipi. Bondit sur l'ennemi pour l'assaillir avec son bec pointu.
Fracas botanique
Compétence réservée à Dinossom. Utilise sa grande queue pour frapper le sol devant lui et toucher une zone étendue.
Ailes cristallines
Compétence exclusive à Frostallion. Condense l'air froid pour recouvrir ses ailes de glace et s'élance pour trancher l'ennemi.
Impact terrestre
Compétence exclusive à Mammorest. Utilise son corps gigantesque pour faire trembler la terre et infliger des dégâts sur une zone étendue.
Fracas corporel
Compétence exclusive à Broncherry. Fait pivoter son corps à quatre-vingt-dix degrés avant de charger l'ennemi pour l'envoyer valser.
Ailes flamboyantes
Compétence réservée à Faleris. Génère une tornade ardente avant de s'envelopper dans les flammes pour charger en planant.
Ruée glacée
Compétence exclusive à Reindrix. Empale l'ennemi avec sa majestueuse corne glacée.
Catastrophe divine
Compétence exclusive à Shadowbeak. Fait apparaître une boule lumineuse tout en chargeant. La boule suit l'ennemi automatiquement en libérant une multitude de lasers.
Nuage toxique
Génère un brouillard toxique droit devant qui empoisonne l'adversaire.
Attaque tornade
Compétence exclusive à Nitewing. Crée une tornade devant lui pour charger l'ennemi en planant.
Lance tournoyante
Compétence exclusive à Elizabee. Accumule de la force dans son bâton pour la relâcher sur l'ennemi en tournoyant.
Silence
Joue le tout pour le tout en s'autodétruisant. Une technique d'honneur basée sur le sacrifice.
Poing musclé
Compétence exclusive à Mossanda. Fait tournoyer son bras droit avant de donner un violent coup de poing vers l'avant.
Explo-poing
Compétence exclusive à Mossanda Lux. Fait tournoyer son bras droit avant d'asséner un coup de poing électrifié.
Corne brûlante
Compétence exclusive à Arsox. Se concentre sur l'ennemi et le charge à pleine puissance en levant ses cornes vers le ciel.
Comète
Compétence exclusive à Jetragon. Fait briller ses ailes pour tirer d'innombrables rayons sur l'ennemi qui provoquent une explosion à l'impact.
Presse royale
Compétence exclusive à Kingpaca. Écrase l'ennemi avec son corps imposant et dodu après avoir sauté haut dans les airs.
Gigacorne
Compétence exclusive à Warsect . Empale l'ennemi avec ses quatre puissantes cornes.
Lance simple
Compétence exclusive à Paladius. Concentre l'énergie sacrée dans son corps pour charger en pointant sa lance en avant avec sa main gauche. Le bouclier dans sa main droite permet de le protéger dans sa ruée.
Capitaine glissade
Compétence exclusive à Penking. S'allonge à plat ventre et émet de l'air froid pour glisser et entrer en collision avec l'ennemi.
Iaigiri
Compétence exclusive à Bushi. Lève son épée pour apparaître instantanément devant l'ennemi et lui asséner un coup ultra rapide.
Lance double
Compétence exclusive à Necromus. Charge vers l'avant en faisant tourbillonner les lances dans ses mains en alternance.
Presse féline
Compétence exclusive à Grintale. Se jette sur l'ennemi avec un sourire effronté avant de l'écraser de tout son poids.
Keraunos
Compétence exclusive à Orserk. Saute dans les airs et invoque une lance de foudre qu'il utilise pour attaquer l'ennemi.
Canon noir
Tire un projectile d'énergie imprégné du pouvoir des ténèbres sur l'ennemi.
Noirceur expansive
Génère des sphères de ténèbres qui se propagent radialement.
Flèche noire
Tire plusieurs flèches de ténèbres successives qui traquent l'ennemi.
Apocalypse
Génère des tornades sombres autour de soi.
Rayons cauchemardesques
Compétence exclusive à Bellanoir. Disparaît et réapparaît avec des rayons lumineux.
Valse enflammée
Compétence exclusive à Bellanoir Libero. Génère un anneau de feu qui se propage en ondulant. Il libère des flammes mystérieuses qui pourchassent l'ennemi.
Floraison cauchemardesque
Compétence exclusive à Bellanoir Libero. Disparaît et réapparaît avec des rayons lumineux. Les rayons se propagent telle une floraison.
Aggressive
Artisan
Blood of the Dragon
Botanical Barrier
Bottomless Stomach
Brave
Brittle
Capacitor
Cheery
Clumsy
Coldblooded
Conceited
Dainty Eater
Destructive
Diet Lover
Downtrodden
Dragonkiller
Earthquake Resistant
Ferocious
Fragrant Foliage
Glutton
Heated Body
Hydromaniac
Insulated Body
Logging Foreman
Lucky
Masochist
Mine Foreman
Motivational Leader
Musclehead
Nimble
Pacifist
Positive Thinker
Power of Gaia
Pyromaniac
Runner
Sadist
Serious
Slacker
Stronghold Strategist
Suntan Lover
Swift
Unstable
Vanguard
Veil of Darkness
Waterproof
Work Slave
Workaholic
Zen Mind
Empereur terrestre
Divinité aquatique
Glouton
Légende
Empereur glacial
Empereur enflammé
Anormal
Roi des esprits
Shenron
Dieu saint
Hadès
Empereur orageux
Sorcière